Mythical Games інтегрує World ID у свої ігри
Web3-проєкт World і міжнародна компанія Mythical Games об’єднали зусилля, щоб забезпечити верифікацію реальних користувачів у відеоіграх і відсіяти ботів.
It’s a Mythical World. ✨@worldcoin meets @playmythical to bring humanness back to gaming for millions.
Mythical’s marketplaces, digital character assets, MYTH token, and Mythos Chain, the first L3 built on World Chain, are making their way to the real human network. pic.twitter.com/4gjqy3VrzS
— World Chain (@world_chain_) October 30, 2025
У межах інтеграції геймінгова компанія залучить своїх користувачів до мережі проєкту Сема Альтмана та застосує технологію Proof of Human для тих, хто реєструється або проходить ідентифікацію перед участю в іграх на кшталт NFL Rivals, FIFA Rivals і Pudgy Party.
«Хоча боти можуть бути частиною геймінгу, їх часто використовують для маніпуляцій ігровою економікою, отримання несправедливих переваг і винагород, які мають належати людям», — зазначили компанії.
За даними компаній, близько 75% геймерів незадоволені присутністю ботів, які роблять гру менш захопливою.
«Мільйони користувачів грають у продукти Mythical не лише через цікавість ігор, а й тому, що платформа дозволяє їм володіти власними активами та торгувати ними. Інтеграція Proof of Human гарантує чесність і прозорість ігрової економіки», — підкреслили в компанії.
Крім того, студія запустить власну мережу на базі World Chain — L3-блокчейн.
It’s a Mythical World.
We are partnering with @world_chain_, the real human network, to launch the first L3 on World Chain.
Together, we’ll set a new standard for trust & proof of human at scale in consumer entertainment. pic.twitter.com/dvv5mHem5e
— Mythical Games (@playmythical) October 30, 2025
World видає користувачам унікальні ідентифікатори World ID після сканування райдужної оболонки ока. До ініціативи вже приєдналися понад 17 млн осіб. У липні 2024 року команда запустила власне L2-рішення — World Chain.
Компанія Mythical, що базується в Лос-Анджелесі, працює на перетині геймінгу та блокчейну. Вона створює Web3-ігри, у яких користувачі можуть володіти, продавати й обмінювати внутрішньоігрові предмети. Студію заснували у 2018 році колишні співробітники Activision, Blizzard та Oculus.
Цифрова ідентифікація стає глобальним трендом — дедалі більше держав запроваджують сервіси електронних документів, що водночас створює ризики для приватності користувачів.
Боти — виклик для всієї індустрії
У квітневій публікації World повідомляється, що боти стали серйозною проблемою для ігрового сектору, особливо з розвитком штучного інтелекту.
Опитування 800 американців показало, що автоматизовані системи присутні майже в усіх багатокористувацьких іграх. 70% геймерів регулярно стикаються з ними.
20% респондентів вважають, що боти можуть покращити досвід гри. Однак більшість переконана у протилежному — за їхніми словами, програми:
- псують задоволення від процесу;
- ставлять людей у нерівні умови;
- дають несправедливу перевагу;
- штучно збільшують кількість гравців у лобі;
- дозволяють маніпулювати ігровою економікою та отримувати рідкі предмети шахрайським шляхом.
Подібні результати зафіксовано в Німеччині, Індонезії, Польщі, Південній Кореї та країнах Латинської Америки, де більшість користувачів також вважає ботів шкідливими.
Команда World наголошує, що її технологія здатна розв’язати цю проблему: World ID працює як CAPTCHA, стійка до ШІ, і «анонімно підтверджує, що користувач — унікальна людина в мережі».
Нагадаємо, у жовтні в мережі World з’явилися тисячі клонів токенів із популярних блокчейнів, зокрема Ethereum і Solana.