В Electronic Arts відзначили користь ШІ для відеоігор
Виконавчий директор компанії Electronic Arts (EA) Лора Міле заявила про позитивний вплив штучного інтелекту на індустрію відеоігор.
“[ШІ] безумовно оптимізує інструменти та робочі процеси, а також допомагає розробникам і гравцям створювати кращий ігровий досвід. Технології значно розширять створюваний контент і збільшать частоту його виходу”, – заявила Міле.
За її словами, нейромережі “неймовірно перетворять” бізнес-модель EA і виведуть її на новий рівень глобалізації. В ігровій екосистемі компанії налічується близько 700 млн користувачів, тому ШІ допоможе в питаннях модерації контенту, вважає глава компанії.
Міле уточнила, що EA “завжди була фірмою, що займається штучним інтелектом”, починаючи із симулятора американського футболу Madden 1988 року. Технологію в ній використовували для програмування віртуальних суперників.
Однак тепер, на думку Міле, ШІ перебуває в “новій фазі”, що істотно вплине на майбутнє відеоігор.
Під час травневого корпоративного брифінгу виконавчий директор зазначила, що штучний інтелект може допомогти розробникам прискорити “творчу ітерацію” і “швидкість створення контенту”.
Тоді ж CEO EA Ендрю Вілсон виділив основну проблему бурхливого розвитку технології – втрата робочих місць. Він підкреслив, що сільськогосподарська та промислова революції призвели до масштабного “витіснення” робочої сили. Однак у поточній ситуації ймовірне “значне збільшення” можливостей працевлаштування, додав глава компанії.
Нагадаємо, в травні Nvidia представила суперкомп’ютер на базі штучного інтелекту.